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    Oculus首席科学家:人类视觉感知方式是VR是最大掣肘

    2017-08-03 10:52:32 来源: 每日科技网
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    测绘网讯 北京时间7月31日早间消息,美国VR开发商Oculus VR首席科学家迈克尔·阿布拉西(Michael Abrash)近日撰文,阐述了人类视觉感知给虚拟现实(VR)发展带来的重大影响。虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸到该环境中。

     作为人类,我们看到的影像其实都是视觉骗局,在大脑和双眼之间做出了妥协。娱乐开发者很早就利用这种现象制作光学骗局,就连电视机也利用了“视觉暂留”现象,其本质是一种延长的视错觉。
     
     阿布拉西撰写长文阐述人类的感知如何影响VR的发展,并对其构成挑战。阿布拉西的博文首先阐述了人类的眼睛和大脑如何通过欺骗,让我们感知到与真实物体不同的东西。最的或许就是2015年在网上疯传的“白金蓝黑”礼服照片。阿布拉西指出,由于VR本质上也是一套感知系统,因此想要取得进步,就需要成功地利用或绕过人类的感知局限。他关注的一大关键领域就是聚焦。人眼可以快速调整焦距,但现在的手机往往固定在单一焦距范围内,所以,如果一个VR用户试图关注距离过近的虚拟物体,就会产生视疲劳。
     
     阿布拉西说:“我们的问题在于,VR眼罩使用焦距两米的固定镜片,导致一米之内的所有东西都很模糊,长时间观看都会感觉不舒服——一米大概就是一个胳膊的距离。”

    Oculus正在开发相关的解决方案,实现柔性焦面,从而适应人类焦距的变化。这相当于欺骗大脑相信已经正确对焦。

     这篇博文还阐述了其他细节信息,包括追踪眼球的必要性,以及瞳孔和眼睛的形状变化所产生的相关问题。(测绘网 小会)
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