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    消除VR视疲劳问题 伊利诺伊大学研发出新3D显示器

    2017-06-27 10:49:24 来源: it产业网
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    Cehui8讯 不少人在长时间佩戴VR头显后会出现头晕眼花的症状,甚至有专家建议小孩不要佩戴头显以免出现视力问题。最近,来自伊利诺伊大学香槟分校的Liang Gao找到了解决方案,可以消除眼部疲劳的问题。虚拟现实技术是仿真技术的一个重要方向,是仿真技术与计算机图形学人机接口技术多媒体技术传感技术网络技术等多种技术的集合,是一门富有挑战性的交叉技术前沿学科和研究领域。虚拟现实技术(VR)主要包括模拟环境、感知、自然技能和传感设备等方面。模拟环境是由计算机生成的、实时动态的三维立体逼真图像。感知是指理想的VR应该具有一切人所具有的感知。除计算机图形技术所生成的视觉感知外,还有听觉、触觉、力觉、运动等感知,甚至还包括嗅觉和味觉等,也称为多感知。自然技能是指人的头部转动,眼睛、手势、或其他人体行为动作,由计算机来处理与参与者的动作相适应的数据,并对用户的输入作出实时响应,并分别反馈到用户的五官。传感设备是指三维交互设备。

      消除VR视疲劳问题,研究人员研发出新型3D显示器

    人们佩戴VR头显会觉得不适,其中原因是神经科学效应在作祟。它的学名叫做视觉辐辏调节冲突。当我们的在看某一点时,双眼转动使视点落在视网膜上相对应的位置,看近处的物体时,双眼通常向内看,看远处的物体视轴会发散些,这就产生了视觉辐辏。

    目前,3D显示器的原理基于这个效应,当双眼从不同角度观看同一物体得到的影像也会有一些差异,大脑会根据这种差异感觉到立体的影像。而目前大多数的VR头显设备都会让眼睛在距离屏幕只有几厘米的地方观看,但是焦距却要放到更远的地方,而这就会让我们的大脑产生信号混乱。

      消除VR视疲劳问题,研究人员研发出新型3D显示器

    Liang Gao为VR头显设计了新的光学模块——新型3D显示屏。这种新型显示模块的尺寸只有1×2英寸,但是却能产生与现实世界相同的不同深浅景深效果。它可以通过数字显示屏子面板的形式来实现这一功能。每个面板都可以创建2D图像,同时这些子面板图像被转移到不同的景深中,但是中心部位都是相互对齐的。再将不同景深的图片通过一种特别的算法将边缘融合到一起,就能形成3D图像。

    值得一提,由于每个图像的持续时间都非常短,这种新型3D显示屏会限制动态范围以及削弱图像对比度。

    Liang Gao认为他们研发出的3D显示器能够集成到任何类型的AR或VR眼镜和头显设备中。研究仍在进行中,接下来就是控制系统的重量、功耗等等。(测绘网 山涧)

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