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    我们什么时候能直接用大脑体验VR?业内:2030年

    2017-06-14 09:48:09 来源: 网易科技
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    测绘网讯 6月13日消息,据Futurism报道,虚拟现实(VR)技术正迅速发展,但其依然受到各种必须设备的阻碍。那么,我们何时能够摆脱物理设备的束缚,只利用思维就能探索虚拟环境呢?

    虚拟现实技术是仿真技术的一个重要方向,是仿真技术与计算机图形学人机接口技术多媒体技术传感技术网络技术等多种技术的集合,是一门富有挑战性的交叉技术前沿学科和研究领域。虚拟现实技术(VR)主要包括模拟环境、感知、自然技能和传感设备等方面。模拟环境是由计算机生成的、实时动态的三维立体逼真图像。感知是指理想的VR应该具有一切人所具有的感知。除计算机图形技术所生成的视觉感知外,还有听觉、触觉、力觉、运动等感知,甚至还包括嗅觉和味觉等,也称为多感知。自然技能是指人的头部转动,眼睛、手势、或其他人体行为动作,由计算机来处理与参与者的动作相适应的数据,并对用户的输入作出实时响应,并分别反馈到用户的五官。传感设备是指三维交互设备。



    VR何时能与人类思维直联?2030年左右


      虚拟现实技术演变发展史大体上可以分为四个阶段:有声形动态的模拟是蕴涵虚拟现实思想的第一阶段(1963年以前);虚拟现实萌芽为第二阶段(1963 -1972 );虚拟现实概念的产生和理论初步形成为第三阶段(1973 -1989 );虚拟现实理论进一步的完善和应用为第四阶段(1990 -2004 )。

    在过去几年中,VR技术取得了突飞猛进的发展。从教授我们化学知识到帮助我们设计汽车,虚拟世界正在我们的日常生活中占据越来越重要的地位。然而,VR目前依然需要使用头盔和其他可能设备进行体验,而这些设备却显得相当原始而笨重。虽然它们正变得越来越适合用户使用,但我们想要知道,何时能够绕过这些物理设备,将VR直接与人类思维连接。

      为了找到答案,Futurism询问了大量读者,并据此做了预测。大多数人认为,上述设想可在2030年左右实现。比如凯文·基利(Kevin Kealey),他认为我们会在绘制脑图方面将取得突破性进展,并预测这些知识将很快允许VR技术人员将电子输入和输出设置在大脑最正确的地方。

      基利表示:“很快,整个大脑图形都将被绘制出来,并被充分理解。我们将知道情绪从何而来,知道如何控制它们,知道大多数微创技术如何将某些物体放入身体中。”虽然我们在真正理解人脑复杂性方面依然有很长的路要走,但我们已经在人脑绘图方面取得进展,甚至可使用VR帮助完成这些工作。

      这些猜测与来自VR领域的专家预测有很大不同。举例来说,EyeMynd BrainwaveVR创始人丹·库克(Dan Cook)始终致力于开发一种技术,允许用户利用脑波与VR互动,无需头盔或控制器。库克表示:“未来10年中,这将变成常态。计算机正变得足够快,帮助我们实时检测和解读大脑信号。”库克开发的技术是从人类梦境中获得灵感的,梦里人类思维可以不使用眼睛和耳朵去“看”和“听”,他认为我们应该能够利用这种神经系统能力。

      其他专业人士对脑机接口(BCI)技术的进步状态持怀疑态度。许多研究人员认为,通过思维与虚拟环境直接互动“依然处于起步状态”。他们认为:“这些研究面临的主要挑战在于,必须推动BCI技术走向成熟,并为VR应用建立可行的通讯手段。”虽然我们要等待许多年才能体验到无需头盔的虚拟世界,但依然有许多公司继续投资于BCI和VR技术,谁知道这些技术最终会如何取得成功。(测绘网 山涧)

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